Moving Motivators: различия между версиями
Tsarev (обсуждение | вклад) (Новая страница: «# **Moving Motivators (Management 3.0)** **Moving Motivators** — это инструмент из методологии **Management 3.0**, разработанный Юргеном Аппело. Он помогает понять ключевые внутренние мотиваторы сотрудников и оценить, как изменения в организации влияют на их вовлечённость. ## **Содерж...») |
Tsarev (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Moving Motivators (Management 3.0) == | |||
'''Moving Motivators''' — это инструмент из методологии '''Management 3.0''', разработанный Юргеном Аппело. Он помогает понять ключевые внутренние мотиваторы сотрудников и оценить, как изменения в организации влияют на их вовлечённость. | |||
=== Содержание === | |||
# [[#Что такое Moving Motivators?|Что такое Moving Motivators?]] | |||
# [[#10 ключевых мотиваторов|10 ключевых мотиваторов]] | |||
# [[#Как провести сессию Moving Motivators?|Как провести сессию Moving Motivators?]] | |||
# [[#Пример использования|Пример использования]] | |||
# [[#Преимущества и ограничения|Преимущества и ограничения]] | |||
# [[#Ссылки и дополнительные материалы|Ссылки и дополнительные материалы]] | |||
=== Что такое Moving Motivators? === | |||
Moving Motivators — это игровая механика, основанная на '''теории внутренней мотивации''' (Self-Determination Theory). Она помогает: | |||
* Выявить, что действительно важно для сотрудников | |||
* Оценить, как организационные изменения влияют на их мотивацию | |||
* Найти способы повысить вовлечённость команды | |||
- | Инструмент особенно полезен для: | ||
* '''Руководителей''' — при внедрении изменений | |||
* '''HR-специалистов''' — для разработки программ мотивации | |||
* '''Команд''' — для самоанализа и улучшения рабочих процессов | |||
=== 10 ключевых мотиваторов === | |||
В основе инструмента лежат '''10 мотиваторов''', которые ранжируются по степени важности: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Мотиватор !! Описание | |||
|- | |||
| '''Любопытство''' (Curiosity) || Желание учиться новому | |||
|- | |||
| '''Честь''' (Honor) || Уважение коллег и руководства | |||
|- | |||
| '''Принятие''' (Acceptance) || Ощущение, что тебя ценят | |||
|- | |||
| '''Власть''' (Power) || Возможность влиять на решения | |||
|- | |||
| '''Свобода''' (Freedom) || Автономия в работе | |||
|- | |||
| '''Отношения''' (Relatedness) || Хорошая атмосфера в коллективе | |||
|- | |||
| '''Порядок''' (Order) || Стабильность и предсказуемость | |||
|- | |||
| '''Цель''' (Goal) || Осмысленность задач | |||
|- | |||
| '''Мастерство''' (Mastery) || Профессиональный рост | |||
|- | |||
| '''Влияние''' (Status) || Статус и признание заслуг | |||
|} | |||
-- | === Как провести сессию Moving Motivators? === | ||
==== Подготовка ==== | |||
* Распечатайте карточки с мотиваторами или используйте онлайн-версию ([https://exciting.io/moving-motivators/ Exciting.io]) | |||
* Время: 30–60 минут | |||
==== Шаг 1. Ранжирование мотиваторов ==== | |||
# Участники выкладывают карточки '''в порядке важности''' (сверху — самое важное) | |||
# Обсуждают, почему выбрали такой порядок | |||
==== Шаг 2. Анализ изменений ==== | |||
# Задаётся вопрос: ''"Как текущие или планируемые изменения влияют на мои мотиваторы?"'' | |||
# Участники двигают карточки: | |||
** '''↑ Вверх''' — мотиватор усиливается | |||
** '''↓ Вниз''' — ослабевает | |||
** '''→ Остаётся без изменений''' | |||
==== Шаг 3. Обсуждение результатов ==== | |||
* Какие мотиваторы пострадали? Как это можно исправить? | |||
* Какие изменения стоит скорректировать? | |||
=== Пример использования === | |||
'''Ситуация:''' Компания внедряет жёсткие дедлайны.<br> | |||
'''Результаты сессии:''' | |||
* Мотиватор '''"Свобода"''' ↓ (из-за снижения автономии) | |||
* Мотиватор '''"Порядок"''' ↑ (сотрудники ценят чёткость)<br> | |||
'''Решение:''' Дать больше гибкости в методах выполнения задач. | |||
=== Преимущества и ограничения === | |||
==== Преимущества ==== | |||
* Простота и наглядность | |||
* Помогает предотвратить демотивацию | |||
* Учит руководителей учитывать индивидуальные ценности | |||
==== Ограничения ==== | |||
* Не заменяет глубокий анализ мотивации | |||
* Требует честности от участников | |||
=== Ссылки и дополнительные материалы === | |||
* [https://management30.com/practice/moving-motivators/ Официальный сайт Management 3.0] | |||
* Книга: '''"Management 3.0"''' — Юрген Аппело | |||
* Онлайн-версия: [https://exciting.io/moving-motivators/ Exciting.io Moving Motivators] | |||
'''Итог:''' Moving Motivators — это мощный инструмент для работы с мотивацией команд. Его можно использовать в ретроспективах, коучинге и при организационных изменениях. | |||
[[Категория:Управление проектами]] | |||
[[Категория:Agile]] | |||
[[Категория:Мотивация персонала]] | |||
Текущая версия от 15:28, 2 апреля 2025
Moving Motivators (Management 3.0)[править]
Moving Motivators — это инструмент из методологии Management 3.0, разработанный Юргеном Аппело. Он помогает понять ключевые внутренние мотиваторы сотрудников и оценить, как изменения в организации влияют на их вовлечённость.
Содержание[править]
- Что такое Moving Motivators?
- 10 ключевых мотиваторов
- Как провести сессию Moving Motivators?
- Пример использования
- Преимущества и ограничения
- Ссылки и дополнительные материалы
Что такое Moving Motivators?[править]
Moving Motivators — это игровая механика, основанная на теории внутренней мотивации (Self-Determination Theory). Она помогает:
- Выявить, что действительно важно для сотрудников
- Оценить, как организационные изменения влияют на их мотивацию
- Найти способы повысить вовлечённость команды
Инструмент особенно полезен для:
- Руководителей — при внедрении изменений
- HR-специалистов — для разработки программ мотивации
- Команд — для самоанализа и улучшения рабочих процессов
10 ключевых мотиваторов[править]
В основе инструмента лежат 10 мотиваторов, которые ранжируются по степени важности:
Мотиватор | Описание |
---|---|
Любопытство (Curiosity) | Желание учиться новому |
Честь (Honor) | Уважение коллег и руководства |
Принятие (Acceptance) | Ощущение, что тебя ценят |
Власть (Power) | Возможность влиять на решения |
Свобода (Freedom) | Автономия в работе |
Отношения (Relatedness) | Хорошая атмосфера в коллективе |
Порядок (Order) | Стабильность и предсказуемость |
Цель (Goal) | Осмысленность задач |
Мастерство (Mastery) | Профессиональный рост |
Влияние (Status) | Статус и признание заслуг |
Как провести сессию Moving Motivators?[править]
Подготовка[править]
- Распечатайте карточки с мотиваторами или используйте онлайн-версию (Exciting.io)
- Время: 30–60 минут
Шаг 1. Ранжирование мотиваторов[править]
- Участники выкладывают карточки в порядке важности (сверху — самое важное)
- Обсуждают, почему выбрали такой порядок
Шаг 2. Анализ изменений[править]
- Задаётся вопрос: "Как текущие или планируемые изменения влияют на мои мотиваторы?"
- Участники двигают карточки:
- ↑ Вверх — мотиватор усиливается
- ↓ Вниз — ослабевает
- → Остаётся без изменений
Шаг 3. Обсуждение результатов[править]
- Какие мотиваторы пострадали? Как это можно исправить?
- Какие изменения стоит скорректировать?
Пример использования[править]
Ситуация: Компания внедряет жёсткие дедлайны.
Результаты сессии:
- Мотиватор "Свобода" ↓ (из-за снижения автономии)
- Мотиватор "Порядок" ↑ (сотрудники ценят чёткость)
Решение: Дать больше гибкости в методах выполнения задач.
Преимущества и ограничения[править]
Преимущества[править]
- Простота и наглядность
- Помогает предотвратить демотивацию
- Учит руководителей учитывать индивидуальные ценности
Ограничения[править]
- Не заменяет глубокий анализ мотивации
- Требует честности от участников
Ссылки и дополнительные материалы[править]
- Официальный сайт Management 3.0
- Книга: "Management 3.0" — Юрген Аппело
- Онлайн-версия: Exciting.io Moving Motivators
Итог: Moving Motivators — это мощный инструмент для работы с мотивацией команд. Его можно использовать в ретроспективах, коучинге и при организационных изменениях.